¿Cómo es trabajar en un estudio de videojuegos?

Alina Varela, que trabaja en un estudio independiente de videojuegos en Canadá, nos cuenta su experiencia en la industria y cómo llegó ahí.

Campus News
Ciudad de México /

¿Alguna vez te has preguntado cómo puedes llegar a trabajar en un estudio de videojuegos?

Alina Varela trabaja en Skybox Lab, un estudio independiente de Canadá. Durante su conferencia Trabajando en un estudio de videojuegos: mitos y verdades, una de las actividades de Campus Party contó su experiencia en la industria.

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—¿Cómo se escoge el nombre de un videojuego?

Todo videojuego tiene un code name para proteger su identidad. Para poder darle un nombre definitivo, se tiene que tener en cuenta que sea explicativo, sencillo y libre de problemas legales.

—¿Qué roles se desempeñan en un estudio?

Muchas personas, al escuchar estudio de videojuegos, lo primero que piensan es programación, pero es mas que eso; se necesitan game designers, level designers, modeladores 3D, animadores, quality assurance, entre otros.

—¿Cómo y de dónde llega la gente a la industria?

La mayoría de las personas llegan al terminar sus estudios en áreas afines de la industria, otras personas cambiando de rubros similares y haciendo sus propios proyectos.

—¿Cómo me abro paso?

Infórmate de tendencias en la industria, haz networking y arma tu portafolio.

—¿Cuáles son algunas de las empresas más importantes en México?

Lienzo, Fat Panda, Game Coder, We the Force Studios.


[Por Naomi Mora]


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