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Museo de Nintendo puede decepcionar a usuarios
El museo recién inaugurado de la compañía debería de ser un paraíso para los gamers, pero es demasiado tacaño. -
Videojuegos. Lanzan México 1921: un sueño profundo
Los músicos y la directora hablan del videojuego posrevolucionario donde el arte busca plasmar la identidad nacional -
Crea videojuego 'Camiones Laguneros', un homenaje a la región y a los autobuses
Actualmente está disponible para Android, por lo que todos los que quieran probarlo y recorrer la ciudad, pueden hacerlo y también buscará tenerlo para iOS. -
'Black Myth: Wukong', polémico videojuego chino, supera 20 millones de copias vendidas en Stea...
El videojuego vendió más de 10 millones de copias en sus primeros tres días. -
PlayStation anuncia edición especial de su consola por el 30 Aniversario de la marca; conoce a...
La exitosa marca de videojuegos ha anunciado una nueva edición limitada de su consola para conmemorar su aniversario número 30. -
Videojuegos y nearshoring impulsan Data Centers en México: Escala
De acuerdo con estimaciones de la Asociación Mexicana de Data Centers para 2029 se espera la construcción de 73 nuevos centros de datos en el país. -
'Kunitsu-Gami: Path of the Goddess', el juego que redefine la experiencia de aventura y estrat...
Desde el primer momento Kunitsu-Gami deslumbra por sus gráficos, cada escenario está renderizado con una meticulosa atención al detalle. -
Entrevista con el encargado de Stellar Blade, uno de los juegos más esperados de 2024
El director de Stellar Blade, Hyung-Tae Kim, conversó con Fernando Santillanes sobre este título que mezcla elementos de rol, acción y aventura, y que ya está disponible para Play Station 5. -
Milenio Tech | Desde el Dell World Technology en Las vegas
Esta semana en Milenio Tech, tendremos una entrevista con el encargado de Dell Technologies en México y además una entrevista exclusiva con el encargado del juego Stellar Blade. -
Reguladores chinos imponen restricciones en el gasto de los videojuegos
Los reguladores chinos anunciaron nuevas normas para restringir el gasto y las recompensas en los videojuegos, afectando al próspero mercado chino, el más grande del mundo en este sector, a pesar de su crecimiento continuo este año.