Proyectores portátiles y barras de sonido transforman la experiencia de ver cine en casa

Innovación

El 90.2% de los hogares en México cuenta con al menos una televisión

El uso de barras de sonido y videoproyectores permite transformar cualquier sala en una experiencia cinematográfica. (Cortesía)
Ana González
Ciudad de México /
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Apagar las luces, hacer palomitas y elegir una película se ha convertido en una escena cotidiana para millones de familias mexicanas. Las formas de consumir contenido audiovisual han cambiado con la llegada del streaming, las plataformas digitales, aparatos electrónicos como barras de sonido y proyectores portátiles.

De acuerdo con la Encuesta Nacional sobre Disponibilidad y Uso de Tecnologías de la Información en los Hogares (ENDUTIH), elaborada por el INEGI en el 2024, el 90.2% de los hogares en México cuenta con al menos una televisión, equivalente a 35.3 millones de casas.

Al mismo tiempo, el consumo audiovisual se ha diversificado. La Encuesta Nacional de Consumo de Contenidos Audiovisuales (ENCCA), elaborada por el Instituto Federal de Telecomunicaciones (IFT) en el 2024, señala que 55% de las personas encuestadas suele consumir contenidos audiovisuales por internet, frente al 26% registrado en 2015. En promedio, quienes consumen contenido por internet destinan tres horas diarias a esta actividad. Las películas son el género más mencionado entre estos usuarios, con 53%.

La combinación entre el crecimiento de los dispositivos electrónicos como proyectores portátiles y barras de sonido, así como el aumento en el consumo de plataformas digitales también ha modificado las expectativas alrededor de la experiencia de ver una película en casa.

El 55% de la población en México consume contenidos audiovisuales por internet. (Cortesía)

La experiencia va más allá de la resolución

Con Halloween como uno de los momentos del año en que las películas de terror y suspenso recuperan especial protagonismo, el papel de la tecnología resulta particularmente evidente.

En este género, la imagen no depende únicamente de la resolución. Las escenas con poca iluminación, pasillos oscuros, bosques nocturnos o espacios en penumbra requieren que la tecnología reproduzca adecuadamente diferentes niveles de luz y sombra.

El tamaño también influye en la percepción. Las alternativas actuales permiten llevar imágenes de gran formato a espacios domésticos mediante proyectores portátiles o videoproyectores. Sin embargo, la mejor tecnología no necesariamente significa una mejor experiencia: la distancia de visualización, las dimensiones de la habitación y las condiciones de iluminación son factores que deben considerarse.

En el caso de los proyectores, el acondicionamiento del espacio puede ser tan importante como las características técnicas del dispositivo para considerar el tamaño de imagen y conectividad, para elegir el que mejor se adapte al espacio disponible.

Los proyectores portátiles transforman la forma de disfrutar en familia, al crear opciones de entretenimiento personalizadas. (Cortesía)

El sonido también construye la historia

La evolución de la experiencia audiovisual tampoco se limita a la imagen. El sonido tiene una función narrativa particularmente importante en películas de terror y suspenso.

Un crujido, unos pasos que parecen acercarse o un sonido que aparece fuera del campo visual pueden generar tensión incluso antes de que suceda algo en pantalla. El diseño sonoro utiliza volumen, silencios, frecuencias y ubicación para complementar lo que ocurre en la imagen.

En los hogares, esta evolución ha impulsado diferentes alternativas de audio. Las barras de sonido, por ejemplo, buscan ampliar la experiencia sonora desde un formato compacto, mientras que otros sistemas incorporan configuraciones multicanal y tecnologías destinadas a generar una mayor sensación espacial como Dolby Atmos o DTS:X.

Esto no significa que sea necesario convertir una habitación en una sala de cine profesional. La ubicación de los equipos, las características acústicas del espacio y el tipo de contenido que se consume también determinan el resultado.

Del consumo de contenido a la creación de ambientes

La evolución del entretenimiento doméstico refleja un cambio más amplio en la forma de consumir contenidos. Las pantallas y proyectores se convierten en el canal para acceder a películas, series, videojuegos y demás contenidos digitales.

Los datos del IFT muestran esta transformación: mientras 74% de las personas encuestadas continúa consumiendo televisión abierta, 55% de las personas, también consumen otro tipo de productos audiovisuales por internet. Además, las películas representan uno de los contenidos más consumidos tanto en televisión abierta como en internet.

En este escenario, tecnologías como las pantallas inteligentes, proyectores portátiles y sistemas de audio forman parte de una tendencia hacia experiencias audiovisuales cada vez más personalizadas.

Halloween es apenas uno de los momentos en que esta evolución se hace más evidente. Una película de terror puede aprovechar especialmente la combinación de imagen, sonido, iluminación y espacio, pero el principio aplica también para otros géneros.

Más que reproducir una película, el entretenimiento doméstico comienza a involucrar la creación de un ambiente alrededor de ella. Y mientras las tecnologías continúan evolucionando, la sala de estar se convierte cada vez más en un espacio donde la imagen y el sonido no solo muestran una historia: también ayudan a construir la forma en que el espectador la vive.

GCM

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