Xbox agrega herramientas para privilegiar la salud mental en desarrollo de juegos

Ahora, Xbox tiene elementos de salud mental en sus directrices de accesibilidad.

Xbox (DPA).
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Madrid /

Xbox pondrá a disposición de los desarrolladores de videojuegos un nuevo centro de recursos de accesibilidad, con información y herramientas que podrán incorporar en sus trabajos, una novedad que acompaña con la actualización de las etiquetas de características de accesibilidad y la incorporación de la salud mental en las directrices de accesibilidad.

El nuevo 'Centro de Recursos de Accesibilidad para Videojuegos para los desarrolladores' está disponible desde este mes, y en él, la compañía ofrecerá recursos sobre accesibilidad, formación, charlas y motores gráficos populares.

Desde Xbox buscan que los desarrolladores encuentren en estos recursos una ayuda que les guíe "en todas las etapas de la accesibilidad de sus videojuegos", como recoge en un comunicado. Incluye una relación de recursos tanto propios de Microsoft como externos.

La compañía también ha anunciado un nuevo mundo en Minecraft: Education Edition, BuildAbility, que gira en torno a la accesibilidad, para que los estudiantes puedan explorar las barreras que las personas con discapacidad experimentan en el mundo real.

Xbox también ha actualizado las etiquetas de características de accesibilidad, que permiten a los jugadores con discapacidad saber si un juego es adecuado para ellos. Aunque los desarrolladores de los títulos pueden incluir las etiquetas, también se incorporan ahora en base a los comentarios de la comunidad.

Las Directrices de Accesibilidad de Xbox (XAG) 3.0, además, incluirán información sobre la salud mental, así como información sobre el mareo por movimiento y detalles ampliados sobre el tamaño del texto.

​caov

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