Acción, sangre y comedia son los protagonistas del más reciente avance de Fallout, la serie de Prime Video que adapta el mundo postapocalíptico de la serie de videojuegos del mismo nombre. Este proyecto, que desde su anuncio está acompañado por grandes expectativas de fans y público en general, adelanta un poco de lo que será la apuesta de Prime Video que estrena todos sus episodios el próximo 11 de abril.
“Fallout es una mezcla increíble de acción, comedia y cosas raras. Hay muchas temáticas presentes y el faccionalismo es la más evidente. Cuando juegas Fallout vas de asentamiento a asentamiento, de facción a facción, y eso es algo que estábamos muy emocionados de manifestar en nuestros héroes”, comentó Geneva Robertson-Dworet, productora ejecutiva y showrunner, sobre la serie.
Robertson-Dworet, Graham Wagner, también productor y showrunner, Todd Howard, productor ejecutivo de Bethesda Game Studios, y Jonathan Nolan, director y productor ejecutivo, adelantaron los últimos detalles previos al estreno de la serie, un proyecto que calificaron como “un reto diario de filmación”, pero que destaca en su diseño de producción y cercanía al material original.
Fans de Fallout han expresado su preocupación por que esta adaptación se convierta en una representación válida del universo difundido por Interplay y Bethesda, tanto en su enfoque en la experiencia única del usuario (como videojuego RPG), como en la sensación tonal de su historia, y es por eso que Todd Howard, como Bethesda Game Studios, expresó su tranquilidad ante lo que se mostró en el avance.
“Quiero celebrar la autenticidad con la que se acercaron al material original. Cuando hicimos los juegos nos obsesionamos con cada pixel y es evidente que Jonathan (Nolan) y su equipo también lo hicieron. Pero algo que también vi en el tráiler, y esto es lo más complejo de Fallout, es la diversidad en tonos narrativos. Pasa de lo serio, lo dramático y la acción, al humor y la nostalgia. La serie une estos conceptos en una mezcla única que sólo Fallout puede lograr”, anticipó el productor.
Con la intención de acercar a la audiencia a la experiencia inmersiva del videojuego, la serie Fallout sitúa su historia en Los Ángeles y se centrará en tres personajes principales: ‘Lucy’ (Ella Prunell), ‘Maximus’ (Aaron Morten) y ‘The Ghoul’ (Walton Goggins), cada uno con una perspectiva diferente frente a este planeta postapocalíptico, pero que representan eficazmente la ambigüedad moral que ha caracterizado las distintas entregas del videojuego.
“Pusimos mucho énfasis en conseguir el tono correcto, creo que eso fue lo más complejo e intimidante para mí. En un nivel técnico, la amplitud del mundo y la ‘power armor’ (o ‘Servoarmadura’) fueron las cosas que más de nos dificultaron, pero al final lo logramos”, comentó Jonathan Nolan.
“Esta era una oportunidad para hacer un proyecto con el que podamos hablar del fin del mundo desde una perspectiva humorística. En la serie existe una sensación de optimismo peligroso y para nosotros todos los días trabajando en esto fueron como una expiación personal”.
A pesar de estas alentadoras palabras de sus creadores, es importante recordar que Fallout de Prime Video sigue su propia historia y que aunque intentaron ser fieles a detalles específicos del videojuego, un proyecto tan ambicioso como este debe vivir bajo sus propias reglas y sin tener como objetivo principal la satisfacción de los fans.
“No puedes comenzar pensando en complacer a los fans, o a cualquiera, sino tienes que complacerte a ti mismo. Llegamos a Fallout con la intención de hacer el show que nosotros queríamos y con la confianza de que como fans del videojuego, encontraremos las piezas esenciales del material original y haremos la mejor versión que podamos. Es absurdo buscar la fórmula para hacer feliz a la gente, tienes que hacerte feliz a ti mismo, y Fallout me ha hecho muy feliz”, terminó Jonathan Nolan.
CLAVES
- Fallout, la serie de Prime Video, llega a la plataforma el próximo 11 de abril con sus ocho episodios, la temporada completa.
- Los actores y productores detrás de Fallout señalaron que trabajar con efectos prácticos, en su gran mayoría, elevó los valores de producción de la serie y contribuye al desarrollo de un mundo que se asemeja a lo experimentado por los fans de los videojuegos.
AMG