En el marco del décimo aniversario de la publicación de La Guía Startup: Estrategias para crear empresas online, el autor Claudio Cossio lanzará una segunda edición enfocada en la Ingeniería de Comunidades, la cual se centra en detonar el potencial de la sabiduría colectiva, una pieza fundamental para las futuras empresas digitales.
En el libro que contó con el con apoyo de la editora Stephanie Falla y el financiamiento de Christian Van Der Henst, se enumeran casos prácticos de experiencias, tanto de éxito como de fracaso, de productos de los que Cossio ha formado parte. Adicional a esto, y como parte de la investigación detrás la publicación, se ha entrevistado a líderes de opinión y pioneros que participan en el ámbito de la creación de comunidades online.
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El e-book se creó con el novedoso proceso de Build in Public, mediante el cual creadores de arte, productos y contenido comparten en tiempo real su experiencia creativa en diferentes medios, ya sea videos, blogposts, hilos en Twitter o historias en Instagram, lo que les permite recibir retroalimentación de sus seguidores.
Las temáticas que se abordan el libro son:
● El auge de las comunidades online en el contexto de la nueva normalidad
● Estrategias de adopción por parte de comunidades
● Metodologías de adopción de usuarios para el uso de un producto de software
● Modelos de negocio alrededor de comunidades
● Productos y Plataformas guiadas por la comunidad
● Comunidades y las principales métricas de producto
● Desarrollo de Productos guiados por la comunidad
● Casos Prácticos: Interesante.com, Mapillary, Uniswap vs Sushiswap
La nueva edición saldrá de venta el primero de febrero y se hará un livestream en el canal de Youtube de la comunidad de Software Guru, que contará con la presencia de Stephanie Fall, la Dr. Luz Saucedo, Christian Van Der Henst y Leandro Henflen.
Todas las ganancias del libro serán destinadas a apoyar la fundación Casa Alianza, así como a becas para mujeres interesadas en la industria de desarrollo de software y becas para un cursos de programación en IronHack y de user experience en UXLearn.
BGHL