Estos son los juguetes más vendidos en México durante abril 2024; el país es líder productor

Mercado Libre destacó que es necesario que se maneje un buen inventario para que todas las plataformas se mantengan actualizadas en el mes en que se celebra el Día del Niño y la Niña.

El mercado, con valor anual de 2 mil 800 millones de dólares en ventas; esperan derrama de 5 mil millones de pesos por el Día del Niño. | Cuartoscuro
CdMx, México /

La Asociación Mexicana de la Industria del Juguete (Amiju) dijo que el país se posicionó como el tercer productor mundial después de China y Brasil, con un valor anual de 2 mil 800 millones de dólares en ventas.

Por su parte, del 1 al 25 de abril, la venta de juguetes y videojuegos se ha mantenido al alza en abril de 2024, alcanzando incremento de 56 por ciento, aseguró para MILENIO Tania Ramos, directora de planeación estratégica de Mercado Libre.

Mercado de los juguetes en México

Se estima que habrá derrama económica de más de 5 mil millones de pesos por el Día del Niño y de la Niña, con un impacto en más de 29 mil establecimientos, afirmó Ricardo Ruiz, secretario de gobierno de Ciudad de México.

En este sentido, Yasmín Bautista, gerente de laboratorios de la Entidad Mexicana de Acreditación (EMA), resaltó por medio de un webinar denominado Las normas y la niñez, la importancia de los procesos y normas en la industria del juguete para salvaguardar la seguridad de los niños. Explicó:

“Las acreditaciones otorgadas a la industria del juguete, especialmente a través de los laboratorios de ensayo que operan bajo la norma NOM-252-SSA1-2011, establecen límites de biodisponibilidad de metales pesados, garantizando así la salud ambiental”.

Agregó la importancia de la NOM-015-SCFI-2007 y la NOM-161-SCFI-2003, relacionadas con el etiquetado, dan especificaciones de seguridad que deben cumplir juguetes réplicas de armas de fuego. Puntualizó:

“La relevancia del sello NOM al momento de adquirir productos certifica que cumplen con los estándares establecidos para su comercialización, respaldados por laboratorios y organismos técnicamente competentes y acreditados por la EMA”.

En este sentido, se realizó un llamado a los consumidores para que adquieran productos en lugares debidamente identificados, con el sello NOM y con garantías, asegurando el cumplimiento de los requisitos legales.

También se destacó la importancia de las acreditaciones otorgadas a organismos de certificación que verifican la seguridad de productos como andaderas, carriolas, sillas altas y eléctricos, asegurando su confiabilidad para los pequeños.

Mercado Libre y los juguetes en México

En relación a la data de 2023, la firma de marketplace puntualizó que las ventas de esta categoría aumentaron 24 por ciento del 1 de marzo al 20 de abril, mientras que del 24 al 28 de abril subió un 68 por ciento. Tania Ramos explicó:

“Del 1 al 25 de abril de este año, la categoría de juguetes ha tenido un aumento en ventas de 1.7 veces más que los videojuegos”.

En torno a la logística que se presenta en estas fechas, la líder comercial de Transiti en México, Fedora Cabal Wallis, afirmó que este tipo de labores se realizan por parte de la cadena de suministro, que se encargan de planificar y proyectar en base a los registros de años pasados correspondientes al número de productos que se entregaron. Puntualizó:

“Una vez que se tienen las proyecciones de la demanda (...) se debe tener comunicación con los proveedores para que de esta forma se distribuyan y poder cumplir con la demanda que ellos esperan tener”.

Apuntó que es necesario que se maneje un buen inventario y que las plataformas se mantengan actualizadas para que se tenga en stock o en el centro de distribución lo que se venderá.

Un estudio de la AMVO señaló que entre las categorías más compradas durante 2023 destacan la de juguetes con 57 por ciento, la cual tiene un público mayoritariamente infantil, mientras que consolas y videojuegos tiene un 40 por ciento de participación.

Datos de la Encuesta Nacional de Consumo de Contenidos Audiovisuales del Instituto Federal de Telecomunicaciones (IFT) indicaron que 54 por ciento de los niños, niñas y adolescentes de México admitieron que juegan videojuegos, con tiempo promedio de dos horas diarias.

EDD

  • Giselle Soriano
  • Originaria de Guadalajara, Jalisco, galardonada con el premio nacional de periodismo Veritas in Verbi 2018 y 2019 en crónica y reportaje; 10 años de experiencia periodística en el ámbito de nota roja, política y negocios.

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