La industria del videojuego enfrenta un desafío particular: la conservación de títulos clásicos que, debido a la rápida evolución tecnológica, quedan obsoletos e inaccesibles.
Frente a esta problemática, GOG (Good Old Games), una plataforma de distribución digital especializada en videojuegos, anunció una iniciativa: El Programa de Preservación, destinado a garantizar que "los juegos antiguos sigan siendo jugables para siempre".
Esta iniciativa no solo busca preservar obras icónicas como referentes dentro de la industria, sino también proteger el legado cultural y artístico dentro del gaming.
De acuerdo con la fundación Video Game History Foundation, cerca del 87 % de los juegos lanzados antes de 2010 ya no son accesibles.
Este fenómeno, definido como la "pérdida digital", se debe a la falta de compatibilidad de los juegos con sistemas operativos modernos, la desaparición de plataformas en línea que los soportaban y la negativa de algunos desarrolladores o distribuidores a actualizarlos.
El caso de títulos como The Crew, de Ubisoft, que perdió toda su funcionalidad tras el cierre de sus servidores, ejemplifica el impacto de este problema.
"Preservados por GOG": ¿Qué significa?
El Programa de Preservación de GOG, presentado con motivo del 16.º aniversario de la plataforma, ya "rescató" más de 100 títulos clásicos, incluyendo títulos tan emblemáticos como Diablo, Myst, Blade Runner y Fallout: New Vegas Ultimate Edition.
Cada uno de estos juegos fue sometido a un proceso de restauración que va más allá de garantizar la compatibilidad con Windows 10 y 11.
De acuerdo con la empresa, estas actualizaciones incluyen pruebas de calidad exhaustivas, integración de contenido adicional como manuales y DLC, y soporte técnico continuo.
GOG, que forma parte del grupo polaco CD Projekt, destacó que este proyecto está respaldado por una inversión significativa de recursos propios.
Cada juego restaurado recibe el sello "Preservado por GOG", una certificación que asegura su óptimo funcionamiento en configuraciones actuales y futuras de PC.
Además, la compañía invita a desarrolladores y distribuidores de títulos antiguos a colaborar para adaptar y preservar más videojuegos.
No solo nostalgia: un mercado en expansión
El impacto de esta iniciativa va más allá de los coleccionistas y fanáticos del retro gaming.
De acuerdo con Bartek Olszewski, propietario de un negocio de compraventa de videojuegos retro en Cracovia, Polonia, el programa apunta a un doble público: jugadores mayores de 40 años que buscan revivir su infancia y jóvenes menores de 30 atraídos por la "falsa nostalgia" de juegos que no experimentaron originalmente.
Esta estrategia diversifica el mercado, aprovechando el creciente interés por los títulos clásicos y expandiendo la base de usuarios de GOG.
El éxito de esta propuesta se refleja en los resultados financieros de CD Projekt.
Durante el primer semestre de 2024, el grupo reportó un incremento del 88 por ciento en sus beneficios netos, alcanzando más de 867 millones de pesos. GOG contribuyó con más de 400 millones de euros gracias al lanzamiento de títulos restaurados y un crecimiento del 3 % en ingresos respecto al año anterior.
Preservación como legado cultural
El Programa de Preservación no busca simplemente mantener accesibles los videojuegos, sino también reconocer su valor cultural.
"No se trata de crear un museo de reliquias, es volver a insuflar vida a obras de arte que nunca deberían morir", asegura Olszewski, de 42 años.
"Algunos videojuegos son también iconos culturales, símbolos de una época y una muestra de cómo eran la tecnología y la industria del entretenimiento hace décadas", añade.
Juegos como Heroes of Might and Magic 3, Theme Hospital, S.T.A.L.K.E.R. y System Shock 2 son ejemplos de títulos icónicos que no solo representan avances tecnológicos, sino que también encapsulan el espíritu de una época.
Además, GOG garantiza que todos los títulos incluidos en este programa se puedan descargar de forma local, sin protección DRM, una medida que protege a los jugadores de la dependencia de servidores que eventualmente podrían cerrar.
El programa continuará expandiéndose en los próximos años. GOG ya trabaja en la restauración de títulos como The Curse of Monkey Island y Carmageddon, y espera alcanzar cientos de juegos preservados para finales de 2025.
Mientras otros lanzadores priorizan la innovación y el contenido exclusivo, GOG apostó por la preservación de un pasado que sigue vivo en la memoria de millones de jugadores.
MO