Sony estaría en negociaciones para la compra de Kadokawa, productora de Elden Ring: Reuters

Kadokawa, con un legado que incluye franquicias de videojuegos, anime y manga, es un jugador clave en la industria.

Sony en negociaciones para adquirir Kadokawa, el gigante tras Elden Ring. | Reuters
y Mauricio Ortiz
Tokio, Japón /

Sony está en conversaciones para adquirir Kadokawa, el gigante japonés de los medios de comunicación que está detrás del videojuego Elden Ring, según dos fuentes familiarizadas con el asunto para Reuters, en un momento en que el gigante tecnológico busca ampliar su cartera de entretenimiento.

Sony apunta a Kadokawa, la compañía detrás del éxito Elden Ring. | Playstation.com

Las conversaciones entre ambas partes están en curso y, si tienen éxito, podría firmarse un acuerdo en las próximas semanas, dijeron las fuentes.

Las acciones de Kadokawa cerraron con una subida del 23%, su límite diario el 19 de noviembre. Su capitalización bursátil rondaba los 2.700 millones de dólares antes del artículo de Reuters.

Sony declinó hacer comentarios. Kadokawa dijo que no puede hacer comentarios.

Sony ya tiene una participación del 2% en Kadokawa y una participación en FromSoftware, filial de Kadokawa y desarrolladora del exitoso juego de rol de fantasía.

El aclamado título es una colaboración entre el veterano director de videojuegos Hidetaka Miyazaki y George R.R. Martin, autor de "Juego de Tronos".

George R. R. Martin es escritor y guionista estadunidense de literatura fantástica, ciencia ficción y terror que colaboró en Elden Ring | Archivo

El juego ha vendido 25 millones de unidades, con una expansión, "Shadow of the Erdtree", que vendió 5 millones de unidades en los tres días siguientes a su lanzamiento en junio.

Kadokawa empezó como editorial en 1945, pero ha ampliado franquicias como "Re:Zero" a los sectores de juegos, anime, eventos y figuras.

Sus otras franquicias incluyen "Delicious in Dungeon", una serie de manga adaptada al anime sobre aventureros que exploran mazmorras y se comen a los monstruos que encuentran.

Sony, conocida como la inventora del Walkman, pasó de ser un fabricante de productos electrónicos a un gigante del entretenimiento y la tecnología que abarca películas, música, juegos y chips.

¿La compra más importante de Sony?

FromSoftware es una pieza clave dentro de la industria de los videojuegos. Perteneciente al conglomerado Kadokawaque adquirió el estudio en 2014

Desde entonces, ha sido el motor creativo detrás de franquicias que combinan narrativas profundas, desafíos técnicos y mecánicas innovadoras

Sony, que ya posee una participación minoritaria en Kadokawa y FromSoftware, busca ampliar su portafolio de entretenimiento, y una compra podría consolidar aún más la colaboración entre ambas empresas. 

¿Cuáles son las principales franquicias de FromSoftware?

  • King's Field (1994-2001)

Esta serie fue pionera en ofrecer experiencias de rol en 3D, con un enfoque en la exploración y una atmósfera oscura. Aunque sus mecánicas eran menos pulidas, sentaron las bases para futuros proyectos.

  • Armored Core (1997-presente)

Una franquicia centrada en combates entre mechas que combina personalización detallada y estrategia. Títulos como Armored Core VI: Fires of Rubicon mantienen su relevancia incluso décadas después de su debut.

  • Soulslike: Demon's Souls y Dark Souls

Demon's Souls marcó el inicio de una fórmula que alcanzaría su máxima expresión con Dark Souls. Su enfoque en el diseño de niveles, combate preciso y narrativa implícita revolucionó el género.

  • Bloodborne (2015)

Exclusivo de PlayStation, este título destacó por su velocidad en el combate y una atmósfera gótica inspirada en el horror cósmico.

  • Sekiro: Shadows Die Twice (2019)

Ganador del premio Juego del Año en 2019, este título introdujo mecánicas de sigilo y un enfoque más dinámico en el combate.

  • Elden Ring (2022)

Creado en colaboración con George R.R. Martin, combina un mundo abierto vasto y una narrativa rica, consolidándose como uno de los juegos más importantes de la última década.

La integración de Kadokawa y, por ende, de FromSoftware, en el ecosistema de Sony podría fortalecer el dominio de PlayStation en la industria del entretenimiento interactivo.

Sony ya demostró su capacidad para impulsar estudios como Naughty Dog e Insomniac Games, y una alianza total con FromSoftware permitiría una mayor exclusividad de títulos clave para sus plataformas.

Oficinas de Sony, en Tokio, Japón | Agencia Reuters

MO

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