La serie de anime japonesa Umamusume: pretty derby, que ha sorprendido a sus espectadores por presentar las historias de caballos famosos y célebres de la hípica japonesa reencarnados en la apariencia de chicas jóvenes, se tornó real con su primera carrera en Latinoamérica.
Esta semana, en Perú se celebró el primer evento en Latinoamérica de carreras de 'chicas caballo', con alrededor de 400 participantes y cerca de 5 mil espectadores que llenaron el hipódromo de Lima.
¿Cómo fue la primera carrera de 'chicas caballo' en Latinoamérica?
El inusual espectáculo generó expectación en la capital peruana, siendo el Jockey Club, su tradicional hipódromo, el escenario en el que mujeres y hombres cosplayers de Special Week o Tokai Teio, entre otras protagonistas de la serie, trataron de correr a toda la velocidad por la pista donde habitualmente lo hacen equinos de verdad.
El disfraz de ‘maid’ (sirvienta japonesa), con pelucas de colores estridentes, acompañados de orejas y cola de caballo, fue la estética más recurrente entre estas ‘umamusume’ de estética muy ‘kawaii’ .
Entre las ganadoras de estas carreras estuvo la streamer peruana Cris Arakaki, quien reconoció que empezó "bastante nerviosa" porque se vio sorprendida por la tierra mullida de la pista del hipódromo, algo que no había previsto.
"(La experiencia) fue superior a lo que imaginábamos. Está lleno de gente, y los gritos se sentían. Es la primera que estoy en un hipódromo. Esperamos que la hagan la siguiente vez", señaló.
Por su parte, Piero Lavalle corrió customizado como Vodka, uno de los caballos a los que rinde homenaje la serie, que conoció a través de los videojuegos.
"Siempre me ha gustado correr, pero nunca me había medido y Umamusume me inspiró. Es la primera vez que corro en cualquier lugar… y gané", comentó Lavalle, ganador de una de las categorías, que confió en que "no será la primera vez que se haga algo así" en el hipódromo.
Así reaccionó el responsable del lugar
El gerente general del Jockey Club, Miguel Flores Bahamontes, señaló que, cuando les presentaron la idea, les pareció "muy interesante" acoger a esta comunidad otaku en el hipódromo por la vinculación de la serie con la hípica.
"Esperábamos bastante gente, pero no tanta", reconoció Bahamontes, quien ve en estos eventos una oportunidad para atraer público joven al hipódromo y al mundo de la hípica.
hc