Cuatro de cada 10 gamers ven problemas de seguridad y precio en el cloud gaming: Amdocs

Los consumidores mexicanos esperan que las redes de 5G y el desarrollo de metaverso puedan ofrecer nuevas formas de juego, resaltó el estudio de la empresa de soluciones en la nube.

La firma de telecomunicaciones y de soluciones en la nube Amdocs. Foto: Luis Pablo Segundo
Ciudad de México /

A pesar de que existen grandes expectativas en las redes 5G y el desarrollo de metaverso, 45 por ciento de los gamers en México consideran que esta nueva tecnología apalancada en la nube será más cara, además de preocuparles los niveles de seguridad existentes y de robo de identidad.

De acuerdo con la encuesta “The New Gamer”, de la firma de telecomunicaciones y de soluciones en la nube Amdocs, del total de encuestados mexicanos, 45 por ciento considero por una parte que el denominado metaverso será costoso, debido a la adquisición de equipos de tecnología compatibles y la accesibilidad que esto representa.

En tanto, el mismo porcentaje de encuestados manifestó que unos de los grandes problemas que se podría enfrentar esta relacionado directamente con temas de seguridad y robo de identidad, expuso en conferencia José Garcés Rosas, experto en Marketing, de Amdocs para América Latina.

“La seguridad y el robo de identidad creen que será algo que va a estar presente y evidentemente el precio. Los usuarios latinoamericanos creen que con dispositivos móviles van a poder democratizar este tipo de accesos; pero cuando hablamos particularmente del metaverso dicen que “esto es un poco caro”, dijo Rosas.

El estudio tuvo como finalidad conocer la opinión de los consumidores de videojuegos en México y Brasil; en el cual se consideró como punto clave el traslado del “modelo tradicional” de jugar videojuegos a la migración de plataformas soportadas en el cloud gaming, el metaverso y su explotación a través de las redes de quinta generación.

Mientras que en Estados Unidos y Brasil la adopción de una nueva forma de juego, basada en la nube, conectividad en tiempo real y desde cualquier dispositivo en cualquier zona geográfica fue considerado más fácil de adoptar, en México esto sigue representando un gran reto para los jugadores derivado de costos en consolas y por el poder adquisitivo de cada consumidor, explicó Rosas.

Aún con lo anterior, los jugadores mexicanos consideran que existe una gran venta de oportunidad para experimentar nuevas formas de juego a través de la “nube gamer”; pues 77 por ciento espera poder jugar cualquier dispositivo móvil sin importar su ubicación.

Además, 52 por ciento de los encuestados sostuvo que con estas nuevas tecnologías se podrán experimentar nuevas experiencias de Realidad Aumentada (RA) más exclusivas y con una mayor interacción; en tanto 56 por ciento espera nuevas experiencias en los denominados metaversos y 47 por ciento considera que se podrá jugar con amigos y conocidos de una nueva forma.


srgs

  • Luis Pablo Segundo

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