En los últimos años, el crecimiento de la industria de los videojuegos en México ha sido constante. Prueba de esto es que, del 23 al 25 de agosto, en la Ciudad de México se llevará a cabo la tercera edición de una de las iniciativas más importantes para el desarrollo de la comunidad gamer en el mundo: Gamergy.
"Estamos contentos de desembarcar nuevamente con el festival en México. No solamente volver con el festival más grande, sino incorporar las sedes de Monterrey Guadalajara, que dan parte del crecimiento que está teniendo el país dentro del mercado", señala Juan Diego García Squetino, director de Desarrollo de Negocio en GGTech Entertainment América - empresa que realiza el festival -, en entrevista con MILENIO.
- Te recomendamos Movistar y Arena The Place to Play inauguran cuatro estaciones gamer en el país Negocios
Tras convocar a más de 60 mil personas en su primera edición y más de 75 mil en la segunda, este año el festival, apoyado por Telcel, espera "más de 100 personas" dentro de su sede, la Expo Santa Fe. (avenida Santa Fe #270)
Como México es "el país número uno de consumo gamer en lo que es habla hispana", indica García Squetino, "hay una necesidad de grandes eventos en vivo de la industria". De ahí la gran acogida que ha tenido el festival, que lleva más de 16 ediciones en Europa.
Ante este auge en México, el director de Desarrollo de Negocio en GGTech Entertainment América proyecta que, de aquí a 5 años, "va a haber un evento gamer cada fin de semana, hacia ahí está yendo nuestro consumo en materia de entretenimiento en evento en vivo, no solo digital".
Gamergy privilegia la experiencia en vivo no solo para los gamers, también para sus acompañantes: tiene un enfoque educativo y familiar. "Para ir a aprender sobre esta industria, para que los padres se vinculen con sus hijos".
"No somos un festival de industria donde voy a ver una PC o una consola, sino que voy a jugar con la PC y la consola".
Además de la final de la liga latina de League of Legends, la final de la liga femenina Visa Valkyria Choque de Regiones, torneos de Valorant, Fortnite y Clash Royale, Gamergy también contará con funciones de lucha libre de la AAA y la cadencia musical de la cantautora y DJ Rayben.
"Nuestra audiencia es nativa digital y se vincula con el arte urbano, la música. Por eso este año te vas a encontrar con lucha libre, los deportes extremos o la Fórmula 1. Es una audiencia inmersiva, que le gusta lo digital, pero que empieza a vincularse de manera activa", explica García Squetino.
Tras la edición en Ciudad de México, Gamergy llegará por primera vez a Monterrey y Guadalajara, expansión que responde al reto de mejora constante del festival. "El año pasado tuvimos una edición increíble donde levantamos la vara en cuanto a calidad y este año queremos que sea diferente, con un contenido más atractivo. Las nuevas sedes son un desafío importante".
Juan Diego García Squetino, que llegó al ecosistema de los deportes electrónicos en 2017 al conseguir un puesto en la organización de la Liga de Videojuegos Profesional (LVP), reflexiona que la "industria está creciendo y en ese crecimiento se está aprendiendo".
"Nos toca educar a los que somos parte pero también a los que no conocen, porque no es una moda, es más grande que la música y el cine juntos, mueve a toda la generación Z; estamos hablando que más del 30 por ciento de la población mundial es parte de esta generación y ya es gamer".
"Y aunque no soy gamer, los entiendo muy bien y también entiendo lo que tenemos que tener en cuenta para desarrollar la industria los próximos 10 años", zanja.
Boletos para Gamergy 2024
Los boletos se pueden conseguir a través de la página oficial de Gamergy: https://mexico.gamergy.gg/.Los precios (sin cargos) son:
● Viernes 23 de agosto: $200.
● Sábado 24 de agosto: $350
● Domingo 25 de agosto: $300
● Abono 3 días: $500
● Abono estudiantes $450
● Abono grupos: $450 MXN
● Abono movilidad reducida: $350
hc