Sony tenía planeado compartir detalles del PlayStation 5 en la GDC, la mayor feria de desarrolladores de videojuegos, pero debido a la pandemia de coronavirus Covid-19, la compañía tuvo que hacer el anuncio a través de una transmisión en vivo.
Mark Cerny, el diseñador principal de la consola, apareció en el video titulado El camino a PS5 y aseguró que como sucedió con la PS4, la compañía “escuchó a los desarrolladores durante la creación de la PlayStation 5 para que los estudios no tengan dificultades para crear videojuegos, además detalló que será más potente y tendrá mejoras para hacer la vida del jugador más sencilla.
Los nuevos juegos
PS5 contará con nuevos videojuegos exclusivos, es decir, que no estarán a la venta para otras consolas y únicamente funcionarán en este modelo; sin embargo, seguirán el camino de su competencia y los videojuegos de la PS4 sí podrán ser utilizados, además de que mostrarán mejoras en los gráficos gracias a la tecnología de discos duros que Sony acaba de implementar.
El diseñador detalló que la tecnología permitirá que muchos procesos que antes tardaban segundos ahora serán instantáneos, por lo que se reducirá de forma notoria el tiempo para poder empezar a jugar.
Arquitectura gráfica
Al igual que Xbox Series X, PS5 hará uso de la tecnología RDNA 2 de AMD, una arquitectura que reduce el consumo energético y permite un mayor rendimiento a nivel gráfico.
Cerny ha asegurado que "el rendimiento en teraflops es engañoso", y que esta cifra no es representativa de la potencia gráfica de la consola.
Motor de geometría y trazado de rayos
La PS5 dispone de un motor de geometría que utiliza la potencia gráfica de la consola para generar formas más definidas y ángulos más precisos para los efectos visuales de los juegos, la consola hará uso de un motor de intersección que se encargará del trazado de rayos, basado en una estructura de aceleración para dar cabida a esta tecnología.
Mientras el motor responde a las instrucciones, la gráfica que libre para otras labores, mejorando así aspectos como el audio, iluminación realista, sombras, reflejos y la capacidad de procesador miles de millones de rayos por segundo.
En cuanto al consumo energético, Sony ha presentado una solución que espera que funciones para "las peores situaciones en los videojuegos más exigentes", como ha descrito Cerny.
En lugar de atender solo a la temperatura, PS5 se centra en la frecuencia del sistema para su sistema de control de potencia. La unidad gráfica tiene un límite de 2,23GHz y la gráfica permite una potencia máxima de 10,3 Teraflops.
Sonido
Otra novedad de PS5 es un motor personalizado para el sonido, que integran un sistema "ampliamente mejorado" con respecto a su predecesora. Cerny reconoció que PS4 no tuvo grandes avances en sonido, asegurando de cara a PS5 que "el sonido tiene que ser parte de la consola, no de periféricos", para generar "un sentido de presencia en el mundo virtual del juego".
Para reflejar mejor la procedencia de cada sonido, Sony ha implantado el sistema Tempest 3D de sonido tridimensional, que se basa en la arquitectura gráfica de AMD, funcionando de forma paralela.
El sistema de Sony funciona de la misma forma para todos los usuarios, independientemente de si usan periféricos como barras de sonido con Dolby, tanto si se emplean auriculares como altavoces o directamente la televisión, según Cerny.
Para televisores y altavoces, Sony trabaja en el concepto del sonido 'virtual surround', con el que si el usuario se coloca en un "punto dulce", a una cierta distancia frente al televisor, pueda percibir sonidos incluso desde atrás.
Regreso de las tarjetas de memoria
Ahora las tarjetas de memoria no servirán para guardar las partidas de los videojuegos, sino para ampliar el espacio de la consola y poder instalar más videojuegos. Parece que PS5 contará con una bandeja para insertar discos duros de pequeño tamaño, pero gran capacidad y velocidad. Es algo similar a lo que hará la Xbox Series X.
Características principales:CPU: 8x Zen 2 Cores at 3.5GHz (variable frequency)GPU: 10.28 TFLOPs, 36 CUs at 2.23GHz RDNA 2
RAM: 16GB GDDR6/256-bit
Lector de discos: 4K UHD Blu-ray Drive
Almacenamiento interno: disco duro SSD modificado de 825GB
Almacenamiento externo: NVMe SSD Slot
Con información de El Mundo y DPA.
DIGL