Sony espera que juegos como 'Call of Duty' no se vuelvan exclusivos de Xbox

Un vocero de Sony declaró que esperan desde PlayStation que videojuegos de Activision Blizzard como 'Call of Duty' no se vuelvan exclusivos de Xbox.

Activision Blizzard será propiedad de Microsoft (Reuters).
y DPA
Ciudad de México /

Sony Group Corporation espera que Microsoft mantenga el formato multiplataforma de los juegos desarrollados y editados por Activision Blizzard, para que los usuarios de PlayStation puedan seguir jugando a sus títulos tras el cierre del acuerdo comercial entre ambas compañías, como es en el caso de la emblemática franquicia Call of Duty.

"Esperamos que Microsoft cumpla con los acuerdos contractuales y continúe asegurando que los juegos de Activision sean multiplataforma", dijo un portavoz del fabricante japonés en declaraciones recogidas por The Wall Street Journal.

Warcraft, Diablo, Overwatch, Candy Crash y Call Of Duty son algunos de los títulos que no tenían exclusividad para ninguna plataforma y que ahora están bajo las órdenes de Microsoft y Xbox.

PlayStation ha contado con los derechos de comercialización del grueso de los productos de Activision Blizzard durante años; algo que podría estar en un potencial riesgo tras esta histórica compra.

Microsoft fabrica Xbox, consola que figura como competencia directa en el mercado con la de Sony, PlayStation. Por ese motivo, Sony cree que el hecho de que la compañía haya adquirido a Activision Blizzard podría poner en peligro los títulos disponibles para otras plataformas ajenas a la de Microsoft.

Las observaciones de Sony derivan de la declaración de intenciones de Microsoft en el anuncio de la compra de Activision, cuando la compañía informó de que incluirá todos los videojuegos creados y editados por la desarrolladora en su suscripción, Game Pass, y que con ellos potenciará su servicio en la nube, Cloud Gaming.

"Esto permitirá que más personas en más lugares del mundo participen en la comunidad de Xbox usando teléfonos, tabletas, portátiles y otros dispositivos desde los cuales ya se tiene acceso a ella", dijo el CEO de Microsoft Gaming, Phil Spencer, en el comunicado. También indicó que "los juegos de Activision Blizzard se disfrutan en una variedad de plataformas" y que planean "continuar apoyando a esas comunidades en el futuro".

Sin embargo, adquisiciones anteriores retiraron juegos del catálogo de PlayStation, como ocurrió con Starfield, tras la adquisición de Bethesda, aunque Microsoft respetó el acuerdo con Deathloop y GhostWire: Tokyo, exclusivos para PS5.

Actualmente, Game Pass cuenta con 25 millones de suscriptores y, tras finalizar este acuerdo comercial, la dueña de Xbox tendrá más de 30 estudios internos de desarrollo de videojuegos.

Hasta el momento, esta es la mayor compra de la historia de los videojuegos, ya que Microsoft abonará en efectivo 68 mil 700 millones de dólares y pagará 95 dólares por cada una de las acciones de Activision Blizzard.

Esto supone una prima del 46 por ciento con respecto al precio que cerraron las acciones de la empresa dirigida por Satya Nadella este lunes. Tras esta compra, Microsoft se situará como la tercera compañía de videojuegos más grande del mundo, solo superada por Tencent y Sony.

Esta adquisición será efectiva en 2023, tras pasar diferentes revisiones por parte de organismos reguladores y concluirá con la incorporación de los 10 mil empleados de Activision Blizzard en Microsoft.

caov

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