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¡Te pone a sudar! Así es jugar Superhot en 'Realidad Virtual' y cómo prueba tus reflejos

¿Algo nuevo para jugar ahora? Aquí te contamos cómo es la experiencia de jugar Superhot en un Meta Quest 3

Ciudad de México /

¿Buscando una experiencia diferente en el gaming? Aquí te decimos cómo se siente poner a prueba todos tus sentidos en este juego para VR que le hace honor a su nombre.

Super Hot es un juego de disparos en primera persona para el VR que te lleva a moverte por toda tu sala y de verdad te pone a jugar.

En esta ocasión lo probamos en un Meta Quest 3 para medir nuestros reflejos y de paso la calidad gráfica de este dispositivo.

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Los primeros pasos

Más allá de comentarte cómo es el tutorial del juego, en sí te voy a explicar cómo se siente iniciar a probar un juego de realidad virtual.

Tras delimitar el área de juego y darle a iniciar nos adentramos a qué hacer dentro de él.

Lo primero que se puede notar es el diseño 360, voltees a donde lo hagas encontrarás algo que ver inclusive si es para arriba o para abajo.

Los controles, si bien son intuitivos, sí tiene su pequeña curva de aprendizaje al momento de tomarlos y es que el primer reto que te encontrarás es justo ese, cómo usar los mandos.

Pero no te preocupes, como ya te mencioné, eventualmente y sin desesperarte, sabrás cómo se toman los objetos en el juego.

El segundo momento de la verdad donde quizá tengas una que otra frustración será al momento de identificar qué hacer o cómo esquivar los ataques.

Por intuición, lo que uno hace es tratar de hacerse un sólo lado, pero es que el gameplay exige que todo tu cuerpo se mueva en conjunto para evitar a los enemigos.

Una vez que terminas el tutorial, vas con el siguiente nivel.

La progresión de nivel

Pensado o no para un primer acercamiento, el juego es bastante "amable" explicando cómo es que uno tiene que moverse y qué tomar del entorno para seguir avanzando por los primeros niveles.

Como ya lo comenté, era literalmente la primera vez que tomaba unos lentes de realidad virtual y debo aceptar que me costó trabajo irme desplazando y comprendiendo las mecánicas del mismo.

Sin embargo, más pronto que tarde ya me comenzaba a mover por todos los lados permitidos de la habitación para tomar elementos que lanzar y al mismo tiempo esquivar los ataques.

Eventualmente llegas a atacar y defenderte de dos o tres objetivos al mismo tiempo y vaya que se vuelve un reto.

Pero antes de pasar a cómo es que una partida de 20 minutos te deja sin aliento, también debo pasar por la experiencia inmersiva que representa.


La experiencia inmersiva

Desde los trailers y gameplays podemos ver que el juego tampoco es que requiera de una calidad gráfica muy potente.

Sin embargo, que los gráficos no sean su fuerte no quiere decir que no te puedas meter de lleno en el juego.

Como mencioné, en este caso estábamos probando un Meta Quest 3, además de que era la primera vez que jugaba en realidad virtual.

Teniendo esto en mente, los 20 o 30 minutos apenas y los sentí. Realmente te atrapa en tener que esquivar y moverte de aquí para allá.

La calidad y claridad en imágenes del visor no te quitan en lo más mínimo la percepción de que de verdad parece que tienes a alguien frente a ti que está por atacarte.

Además, esta mecánica de tiempo ralentizado queda super bien con un visor de realidad virtual.

El sonido, si bien no es exigente de este juego, el Meta Quest lo hace bien: te permite sentirte dentro del juego y escuchar las cosas como si de verdad estuvieran a la distancia.

Asimismo, puedes seguir oyendo todo lo que sucede al rededor de ti sin que "arruine" el momento dentro del juego.

Ahora sí, vamos a cómo quedarse sin aliento en menos de 30 minutos.


El reto físico

Vas de aquí para allá, te agachas, caminas, te mueves y terminas casi del otro lado de la habitación al jugar Superhot.

No hay momento en el que te permita quedarte a tomar un respiro por más de 3 minutos (a menos que le pongas pausa, claro).

Y es que tampoco se trata de que terminas empapado de sudor luego de poco tiempo, sin embargo, sí puedes notar y sentir cómo por momentos tu respiración está muy agitada.

A decir verdad, luego de terminar la partida sí me quedé pensando en todas las aplicaciones que este juego, y el visor de realidad virtual, podrían tener en la vida cotidiana.

Si Superhot te mantiene en constante movimiento y literalmente te pone a hacer ejercicio, ¿qué pasaría con un juego más específicamente dedicado a ello aplicado con la tecnología de un VR?

Pero aquí nos detenemos porque nos estamos yendo a otros terrenos.

Me parece que es uno de esos que vale la pena disfrutarlo con amigos o la familia porque así podrían ver hasta dónde llega cada uno.


OM

  • Owen Marín
  • erick.marin@milenio.com
  • Comunicólogo por la FES Acatlán y apasionado del SEO. Redacto sobre temas 'geek', 'gaming' y la "cultura otaku". La filosofía, la literatura, el cine y la música son mi conversación favorita.

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