¿Te interesan los videojuegos? Conoce cómo es ser parte de la industria

Monserrat señala que, al ser embajadora de Women in Gamex, lo mejor de estar en este espacio es encontrar amigas con gustos y carreras con las que se puede trabajar en equipo.

Las mujeres cada vez tienen más relevancia en la industria de los videojuegos.
Karla Rodríguez
Torreón, Coahuila /

El próximo 29 de agosto se celebra el Día Internacional del Gamer, una celebración anual a nivel mundial dedicada a homenajear a las personas que tienen pasión por los videojuegos y disfrutan con ellos. Abarcan personas de todas las clases desde principiantes, jugadores ocasionales, hasta profesionales y la parte técnica como diseñadores o desarrolladores de espacios virtuales.

La creatividad, entusiasmo y dedicación que gamers y diseñadores aportan al mundo de los videojuegos fueron las cosas que inspiraron a Montserrat Pérez Martínez, egresada de Ingeniería en Animación y Efectos Visuales (IAEV) de la Universidad Politécnica de Gómez Palacio (UPGOP), a ser actualmente embajadora de Women in Gamex y estudiar su segunda Ingeniería en Desarrollo de Videojuegos Ejecutiva Online por la Universidad del Valle de México (UVM).

El amor por este entretenimiento menciona que inicio cuando era niña, jugando Mario Bros. Después a los 11 años, tuvo mi primera consola, la cual fue una PlayStation 1, por lo que desde entonces su vida empezó a girar en torno a los videojuegos, motivo por el cual decidió su primera carrera y desde entonces se ha interesado por el mundo del gaming desde el desarrollo.

Montserrat Pérez Martínez, embajadora de Women in Gamex. (cortesía)

Al ser embajadora de Women in Gamex, una comunidad, iniciativa y movimiento que busca alentar, promover, visibilizar y sensibilizar el papel de las mujeres en la industria de los videojuegos en el entorno nacional mexicano y latinoamericano, indica que lo mejor de estar en este espacio es encontrar amigas con gustos y carreras afines con las que se puede trabajar muy bien en equipo.

A pesar de que el desarrollo de videojuegos a nivel nacional no es tan grande, Monserrat considera que va creciendo. “La industria ha estado avanzando poco a poco y ahora a nivel mundial está en una situación de cambio, pero quiero ver a los estudios de desarrollo de videojuegos mexicanos desarrollarse avanzando de formas creativas”, declara.

Considera importante recalcar que, para hacer videojuegos, no solamente se necesita arte o programación, teniendo lugar en esta industria para todos con trabajos como Recursos Humanos, organización, psicología, audio, finanzas, entre otras. No obstante, si se quiere trabajar en el desarrollo, solo se necesita estar dispuesto a conocer cosas nuevas y trabajar.

Concluye invitando a todos, especialmente a las chicas, a que busquen saber más, y si quieren entrar en la industria desarrollando juegos o tienen curiosidad a unirse a este espacio seguro para chicas y aliados de la comunidad LGTBQ+, donde pueden conocer más chicas con los mismos intereses, y apoyarse para crecer dentro de esta industria.

Siempre sigan sus sueños no importa que tan grandes o pequeños lleguen a ser, hagan lo que aman y sigan poco a poco con mucha paciencia el camino hasta cumplirlos”.

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